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明日方舟终末地是啥子类型游戏 明日方舟终末地NGA

作者:admin 更新时间:2025-09-28
摘要:明日方舟终末地是什么类型游戏?简单来说,这个就是鹰角网络跳出它们传统的塔防玩法的一个全新的领域,本作是一个融合3D即时策略与自动化玩法的新模式RPG,本作与明日...,明日方舟终末地是啥子类型游戏 明日方舟终末地NGA

 

明日方舟终末地是什么类型游戏?简单来说,这个就是鹰角网络跳出它们传统的塔防玩法的一个全新的领域,本作是一个融合3D即时策略与自动化玩法的新模式RPG,本作与明日之前的2D平面作战有极大的区别,首先就是全自由的开放世界指挥四人小队进行动作对抗还要亲手搭建从发电站到矿石精炼厂的自动化家园,小编总结下来就是一个非常好玩的异星工厂战斗+故事版。

明日方舟:终末地》最新下载地址

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战斗系统是最直观的改变了,不再是摆好干员等敌人送上门的老塔防玩法,本作必须要实打实的实时操控角色走位、闪避,切切实实的凸显了动作标签,还融入了全新的动作概念,它们是技力失衡,技力会慢慢涨,重击敌人能加速恢复,大家可以理解为蓝条。而失衡满了,敌人眩晕,可以说是一个可以控制进度的眩晕技能,而且本作在测试阶段是拥有战术暂停功能的,大家如果新手期手忙脚乱,就可以实现暂停,慢慢技能顺序,新手也能打出漂亮连招。但是小编没有太清楚这个暂停机制怎么融入到多人玩法中,具体还是要等上线才能了解。

基建玩法则属于另一个维度的设计,非常类似于自动化的游戏类型,从搭电线、挖水井开始,你要规划资源采集路线,先建个小型发电站,再把矿石采集厂的传送带连到精炼站。而且本作中的建设玩法最大的特色是融入了动态事件,沙尘暴一来就得赶紧加固围墙,资源点被抢了还要派兵夺回。甚至干员也能融入到建设世界中进行打工,产出物还会与战斗数值绑定,玩法非常有特色。

目前来说各平台对明日方舟终末地的玩法评价都很高的,平均下来甚至能上9.0的高分,其废土场景的光影效果和工业风UI都是大家非常满意的特色,而且四人小队操作感极强,建设玩法非常有创意,这些优点大家都是有目共睹的。

如果说你比较担心本作的游戏类型是否符合你的胃口,其实从其他玩家的评价来看,他确实是个非常不错偶的创新之作,你也可能从未体验过这个游戏类型,而且它没走换皮骗氪的老路,创新态度非常值得肯定。

明日方舟终末地从传统意义上来说,确实是个没有办法精准定位他的类型,只能说是融合了动作、养成和自动化玩法,抛弃塔防老本行需要勇气,而把策略和建造融合到一起是需要一些开拓者的勇气,也许它不是完美的,但这种不迎合的态度,或许正是当下二游最缺的东西,而且设计上确实可圈可点,小编满分推荐大家亲自体验一下。