
最近实测下来,钻石局的顺序玄学又有了新说法。兄弟们,别光盯着操作,有时候顺序选对了,感觉就像给对面下了降头,他们阵容一选出来你就知道稳了。这赛季S44的版本变动不小,很多英雄强度有调整,禁选顺序和出装顺序稍微变一变,胜率体感上直接能提一截。今天我就结合我这上千把钻石局的经验,跟你们唠唠这套玄学,信不信由你,反正我用这套是真赢麻了。
1. Ban位顺序玄学:第一个Ban位决定整场气场
兄弟们,别瞎Ban。我测了最近几十把,钻石局第一个Ban位千万别给那些版本之子,比如这赛季被加强的镜或者赵怀真。你第一个Ban他们,等于告诉对面你怕了,而且他们很可能就在外面。我的玄学是,第一个Ban位留给那种“搅屎棍”英雄,比如东皇太一或者庄周。你把他Ban了,队友一看,稳了,这把没有无脑强控,打野能玩了。而且根据我的玄学统计,对面看到你第一个Ban庄周,他们大概率会抢张飞或者刘禅这种保护型辅助,他们阵容一下子就不灵活了。从数据来看,我们这边先Ban庄周赢的局,比先Ban镜赢的局,体感上多了不少。
2. 一楼选人玄学:别抢T0,抢“定海神针”
S44赛季,很多一楼的兄弟喜欢抢大乔、沈梦溪这种T0英雄。听我一句劝,别抢。你一楼抢了大乔,对面反手就是个东皇加金蝉,你这把坐牢定了。我的玄学选人法是,一楼拿一个“万金油”但不太怕针对的英雄,比如亚连,或者夏洛特。你拿了,对面针对也不是,不针对也不是。更关键的是,你这手选人是给队友传递信号:我们家边路很自信,你们可以拿舒服的英雄。我观察过,我们家一楼拿亚连赢的局,我们家打野和射手拿到本命英雄的概率特别高。对面一看你一楼这么稳,他们心态就容易乱,选人就开始犹豫,阵容很容易拼凑。
3. 出装顺序玄学:第一件小件的选择暗藏玄机
这个纯属个人玄学,但真的有用。比如你玩射手,第一件出速击之枪,和先出一个陨星,赢的感觉完全不一样。S44这赛季,由于影刃的调整,很多射手前期更弱了。我的玄学是,如果你玩后羿、鲁班这种呆射,第一件小件先出一个吸血之镰。你别笑,我这么说是因为你先出这个,对线期根本不怕消耗,能安心发育。而且我感觉,你第一件出吸血之镰,我们家辅助就特别愿意往你这边靠,可能是一种潜意识的“这射手很稳”的信号。我测了大概二十多把,先出吸血之镰的对局,前期被单杀的概率直线下降。对面一看你有续航,就没那么想越塔强杀了。
4. 阵容搭配顺序玄学:后两手counter位才是灵魂
很多兄弟在四五楼只会补位,补个坦克或者辅助就完事了。错!大错特错!我打了这么多年,钻石局想赢,四五楼才是胜负手。我的玄学是,四五楼一定要出一个“奇兵”,而且最好和前面选的英雄形成“化学反应”。比如我们家前三楼选了吕布、王昭君这种阵地战英雄,你五楼别再补个廉颇了。你补个白起!对面脆皮多,你这白起一出,他们根本没法玩。我这种玄学选择过无数次,每次我五楼补出一个和阵容格格不入但恰好克制对面的英雄时,队友就会在公屏打字“卧槽牛逼”,这把士气就起来了。从KPL数据来看,虽然职业比赛阵容讲究体系,但在我们钻石局,这种“怪东西”效果拔群。
5. 对抗路兵线处理玄学:第一波线决定4级节奏
这赛季S44,对抗路的经验调整了,第一波兵线变得至关重要。我的玄学处理是,如果你是近战打远程,第一波线直接放掉,让兵线进塔。别觉得亏,你满血在塔下吃经验,对面射手或者司空震想消耗你,必然会被防御塔打。你吃了三个兵,状态还很好,对面技能交了。到二级,打野大概率来抓,因为对面压线太深了。我这么打,打野前期来对抗路gank成功的概率,感觉超过60%。这纯粹是利用了钻石局玩家爱压线的心理,算是个玄学陷阱。
6. 龙坑团战顺序玄学:让对面先开龙,你赢面更大
到了中期,钻石局总要围绕主宰和暴君打团。我的玄学是,除非你们巨大优势,否则绝对别先开龙。你就让对面开,你们在旁边草里蹲着。钻石局的玩家,开龙时注意力都在龙身上,站位特别集中。你等龙还剩一丝血的时候,一个技能抢掉,顺便开团。我这么玩,抢龙成功率可能五五开,但团战我们必赢。因为对面开龙技能都交了,状态也不好,你这一波就是瓮中捉捉鳖。我这么打出过很多翻盘局,对面以为稳拿龙了,结果被我们一波团灭直接推水晶。
总结来说,这赛季S44的钻石局,顺序真的能玩出花。从Ban位第一个的选择,到五楼的奇兵,再到龙坑前的耐心,每一步都藏着心理博弈。我这些玄学不是瞎掰,都是我从无数把坐牢局和顺风局里总结出来的。最近我也在用这套玄学冲星耀,效果拔群。我是你们的钻石局玄学研究专家,主玩边路,连续五个赛季卡在钻石最后一天靠玄学冲上去的。信我,别头铁按部就班地玩,顺序对了,赢起来跟喝水一样简单。
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